こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。
無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.2.1のアップデート内容をお知らせします。
■アップデート日時
・JST 2024.12.12(木) 16:00
■対象プラットフォーム
・Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5
■アップデート詳細
コンテンツの改善
(1) 侵入サポート機能の追加
・侵入を開始する際、「別の侵入サポート」オプションを有効にすることができます。
▷別の侵入サポートを有効にすると、選択した侵入作戦ではなく、継承者の数が少ない他の侵入作戦に参加することができます。
▷侵入サポートの対象は、選択した侵入作戦と難易度および討伐スコア倍率が同じ侵入作戦です。
▷別の侵入サポートを有効にした状態では、非公開作戦は実行できません。
・別の侵入サポートを利用できない場合は、以下の通りです。
▷ノーマルで少なくとも一度クリアしたことがある侵入作戦にのみサポートできます。
▷ハード400%倍率では、別の侵入サポートが不可能になります。
▷4人パーティでプレイする場合、別の侵入サポートが不可能になります。
・別の侵入サポートを通じて受け取れる報酬は以下の通りです。
▷敵からドロップされる報酬は、プレイ中の侵入作戦を基準としています。
▷侵入作戦成功時の報酬は、「選択した侵入作戦」を基準としています。
▷ハードの選択報酬も「選択した侵入作戦」を基準としています。
▷この際、選択報酬の獲得確率は、参加した侵入作戦のスコア表を基準に決定されます。
クエスト
・侵入作戦をクリアすると、クエストの進行度は参加した侵入作戦を基準にUPします。
(2) バランス
・コンテンツ進入時、高威力弾の所持量が5発→15発にUPしました。
・アルティメット武器の基本「武器諸元」を調整しました。
▷ 「アフターグロウソード」の基礎装弾数が6発→12発にUPしました。
▷「ピアシングライト」の基礎装弾数が6発→11発にUPしました。
▷「スミザリーンズ」基礎装弾数が7発→15発にUPしました。
▷「執行者」の基礎装弾数が8発→14発にUPしました。
▷「リストアレリック」の「爆発距離による攻撃減少率」が50%→10%にDOWNしました。
▷「リストアレリック」の「ランチャーの爆発範囲」が4.7m → 8.3mにUPしました。
▷「スミザリーンズ」、「執行者」の「クロスヘアの回復速度」が約30%UPしました。
▷「スミザリーンズ」の「銃器攻撃力」が約62%UPしました。
(3) コンテンツ
・白夜峡谷:ミステリーズ・エンド – 侵入作戦(ハード)進行時、罠の後ろにスポーンしていたモンスターを罠の前にスポーンするように改善しました。
・白夜峡谷:ミステリーズ・エンド – 侵入作戦400%でも、「重イオンコレクター」を獲得できるよう改善しました。
・ヴォイドベッセルのアーカイブクエストの進行が容易になるようアーカイブの配置位置を改善しました。
・ヴォイドベッセル完了時、キーラン、バディのいずれか1つの研究図面箱しか出てこなかった仕様を、キーランとバディ箱が箱のランクごとに交互に出るよう改善しました。
・集中攻略コンテンツが改善されました。
▷情報閲覧ページ内の集中攻略情報が表示されます。
▷ゲーム画面の目標登録トラッカーに集中攻略情報が一緒に表示されます。
バグ修正
(1) コンテンツ
・「シャレン」継承者クエストに登場するプラウラーが免疫状態になると、倒せない位置にモンスターを召喚する不具合を修正しました。
・侵攻「不毛の地:未確認研究室」で味方合流テレポートが正常に動作しない不具合を修正しました。
・「ベスパーズ:遺跡進入路」ミッションでドローンが自動的に移動しない不具合を修正しました。
・「白夜峡谷:ミステリーズ・エンド」でネームド戦闘空間にテレポートする際、DBNO状態の継承者は除外されていた不具合を修正しました。
・ヴォイドベッセル(ハード)で、一部のトラップがスイッチでオフになった後に再度発動する不具合を修正しました。
・ヴォイドベッセルクエストのバルガスの通信ビーコンガイドの表示位置にバルガスの通信ビーコンが有効化されない不具合を修正しました。
・ヴォイドベッセルクエスト/ノーマルに配置された監視ドローンを破壊した後、レーザードローンがスポーンする不具合を修正しました。
・ヴォイドベッセルドローンステーション破壊オブジェクトにルーナの「ステージ掌握」スキル使用時、専用武器のターゲットが正常に動作しない不具合を修正しました。
・バトルパス96レベル達成後、シーズンレベル購入ポップアップが表示される不具合を修正しました。
(2) 継承者
・「シャレン」の「切断力放出」スキル使用時、「軍団遮蔽」’が適用された敵やオブジェクトにダメージを与えられない不具合を修正しました。
・「ジェイバー」のタレットを設置後、「ジャンプ」中にスキルボタンを押しても回収されない不具合を修正しました。
(3) UI/UX
・情報閲覧のアイテム情報ツールチップスクロールが正常に動作するよう修正しました。
・研究「多次元分析装置」素材のうち、「イオン加速器」研究へ移動する際に、誤った研究詳細情報につながる不具合を修正しました。
・情報閲覧で旧アルティメットリアクター(銃器別最適化条件リアクター)が表示される不具合を修正しました。
・アイテム獲得情報タブで集中攻略解除を行う際、ボタンをクリックすると即時に適用されてしまう不具合を修正しました。
・ショップ内のアルティメット・シャレン「最精鋭暗殺者」ボディスキンの詳細を見るをクリックすると、アイテム名が誤って表示される不具合を修正しました。
(4) その他
・背中装飾:準備されたダッシュを染色できない不具合を修正しました。
・グラップリングフックの開始速度がルクールダウン時にも維持されるように修正しました。
・「インファナル・ウォーカー」が死亡した後、エーシブを使用すると画面上部に異常な情報が表示される不具合を修正しました。
・バディがジャンプ中に「アイテム自動獲得」が可能になると、断続的にモーションが中断される不具合を修正しました。
・カスタマイズのスポーン/デスポーンのプレビュー演出中、ショップ画面の切り替え時に断続的にカメラ位置が不自然に移動する不具合を修正しました。
・戦闘進行中にモジュールおすすめ機能で装着したモジュールを変更できる不具合を修正しました。
・バディ実績のうち、「ハギオス・シープドッグのレベル到達」実績にレベルが正常に表示されない不具合を修正しました。
▷バディレベルを達成しても、該当する実績のレベルが更新されない場合は、バディ装備解除後、再度装着してください。
それでは引き続き、よろしくお願いいたします。
https://tfd.nexon.com/ja/news/2698380
【TFD】Hotfix 1.2.1 パッチノート公開!侵入サポート機能の追加や武器バランス調整など

ありがとう
ありがとう。
アルビオンのあちこちでマイケルジャクソンが多発してる
あ。
お助け簡易検索はとてもいい
生体実験室だけ400ないのなんなんだよ
ずっと思ってた
少なくとも半月は来てないな
重イオンコレクターが400%侵入作戦からドロップするようになった
侵入サポートのおかげで重イオン集めが味変できるようになったのは良いな
それにしても数が多いけど…
ショットガンの装填数が結構増えたから、ラストのボス用とかにつかえるようになったかも。
あとスミザリンが近接全当てできるなら、エギュゼクターより強くなったかな。
新ショットガンのハンマーがますます使えなくなったんぜ!w
アサルトが軒並みゴミなのは狙ってるだろ
新武器がずっとゴミしか来てないの何なんだろうな
ゴミ追加して緩和、ゴミ追加して後でリワーク
こんなんばっか
シャレンもキーランもどうせ後で強化くるでしょ
テストプレイするようにしますとは何だったのか…
シャレン、外装、リアクター、ビルド次第で斬るだけで1200万くらいのダメージ出るからクソつえーぞ
高威力弾のドロップ率もなんか上がってる気がするかな
前よりちょこちょこ落ちてる感じがする
後レストアードレリックの爆発範囲が倍近くになったから、ボスの玉壊しが凄く楽になった
雑に撃つだけで壊せるのは本当に楽
勘違いじゃなければジェイバーのスキル威力さがってないか?
フレイナの伝染対策で敵側が少し固くなってんじゃね
継承者選択画面のUシャレン、揺れてるな
忍者新作かぁ
無料ならそっちやるわ
宇宙忍者はビジュアルがなぁ……
洋ゲーはなんでいちいちブサイクにするんだろうな
見た目さえ良ければ喜んで移住できるのに
宇宙忍者のコンテンツ量でキャラクターがTFDだったらジャンルの覇権取れるだろうにな
マジでそれ
TFDも初期はそう期待してた層が多かったんだろうなぁ
初っ端からあのコンテンツ量だと逆にキツいわ…
キャラのビジュアルもそうだがさすがに古すぎてグラがキツい
とても今からやろうとは思えないわ
開発人員増員の結果が反映されるであろうシーズン3が運命の分かれ道(何度目
賛否はあるけど、運営の対応は良いほうだと思うよ。ナーフしません!をここまで実行するとは思わなかったわ
なんかシーズン2入ってからPS5でも頻繁にエラー落ちするの何か設定が悪いんかな。
クロスプレイとかオフにしても1日に1~2回落ちるから困ったもんだ
虎の子のアルバニ配布が何の効果も無かったな
運営くん次はどうすんの?w