【TFD】開発者チャット#5まとめ|近日中のバグ改善や8/1アップデート(ルーナ実装)について

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本日行われた第5回開発者チャットに関するまとめです。

  • 近日中にホットフィックスを行う→PS5 の最適化、サーバーの安定性など
  • 多数のバグをキャッチし、キャッシュ化の理由を見つける
  • ベータテストとTwitchのドロップ報酬分配問題
  • オープンAPIとゲーム内データ
  • 銃の音の改善
  • ネクソンのロゴ音を下げる
  • 一度に多くのプレイヤーがプレイしたためサーバーが過負荷になり、ゲームがこれほど人気になるとは予想していなかった
  • 共有画面に表示される個人情報は、ゲーム内で人々が何をプレイしているかを追跡してゲームの改善に役立てるために必要
    → 個人情報は使用されず、ニックネームのみが使用される
  • 3ヶ月のシーズン制導入&毎月コンテンツ更新する
  • 次回アップデートは8/1 ルーナ実装

  1. 名無しの継承者 より:

    個人的にミッションごとにステータスが高すぎた場合各ステータスのシンクか各プレイヤー事の割合でダメージ計算するかをした方がいいんじゃないかと感じた

  2. 名無しの継承者 より:

    そんなもんマッチングしなくなるだけで解決
    雑魚用に合わせる意味無いやろ
    お前が雑魚だからそう思うんよ

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