【TFD】そろそろエシモ増えてもよくない?エシモのビルド方針に関する話題

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949: 名無し 2024/07/22(月) 15:29:06.94
フロストウォーカーが散々言われてるからまだスワンプウォーカーすら倒してないのにそれ用にエシモ作ってるわ
デッドブライドとフロストウォーカー以外には使えそうなUビエッサーはほぼ完成してるからこの2枚でボスだいたい快適に回れそうだし


951: 名無し 2024/07/22(月) 15:33:05.83
>>949
一度今のフロストを体験しといたほうがいい
それでクリアできたら儲けもん


957: 名無し 2024/07/22(月) 15:39:45.15
>>949
エシモはいいぞお
誘導地雷連打からの爆発的回避MODでさらに上乗せしてからの起爆でゴリっと減るの気持ち良すぎる


965: 名無し 2024/07/22(月) 15:51:20.77
>>957
そもそもビルドの方針すらわからなかったけどそういう感じかそれ目指してみるわ
ローリング地雷が必須っぽいのは見えてたけど


973: 名無し 2024/07/22(月) 15:58:41.66
>>965
ローリング地雷はオマケかな、必須ではない
金リアクターの炎、工学威力増加にスキル威力MOD、クールダウン増し増しでOK
活性体ぶち込むならさらにMP増やしていきたいとこだな


976: 名無し 2024/07/22(月) 16:01:33.47
>>973
サンダーケージの炎工学スキル威力リアクターはなんか拾っててずっとお気に入りにして温めてたんだよね
クリティカルはいらん感じ?


987: 名無し 2024/07/22(月) 16:07:28.24
>>976
エシモは素のスキルクリティカルが5%しか無いから盛っても効果薄い


991: 名無し 2024/07/22(月) 16:11:26.46
>>987
なるほどね
ビエッサーとかバニーとかだけかクリ盛るとバカ威力になるの…
ビルドガイドマジで見当たらんから助かったわその方針で育ててみる

引用:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1721533106/

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