Redditより
あまり努力せずに、ゲーム内の最も難しいコンテンツに簡単に正面から挑戦できます。仕掛けはありません。撃って倒すだけで体力が回復します。
https://www.reddit.com/r/TheFirstDescendant/comments/1ec40gj/nearly_60k_hp_unkillable_ajax_build/
![](https://thefirstdescendant-news.com/wp-content/uploads/2024/07/nearly-60k-hp-unkillable-ajax-build-v0-xgqxo2ioxped1-1024x882.webp)
![](https://thefirstdescendant-news.com/wp-content/uploads/2024/07/nearly-60k-hp-unkillable-ajax-build-v0-tx2ed5ioxped1-1024x399.webp)
![](https://thefirstdescendant-news.com/wp-content/uploads/2024/07/nearly-60k-hp-unkillable-ajax-build-v0-50y7x1ioxped1-1024x1024.webp)
ユーザー1
これだけ触媒ぶち込んでるのにULT使わないの?
ユーザー2
>>1
このビルドだとUTL用モジュールいらないし手間かからなくていいんじゃないの
ユーザー3
>>1
それはステータスの調整次第かな。数百変わる程度ならアルティメットを使う理由はULT用モジュールだけになる
ユーザー4
>>3
防御力は8%変わるけどHPは変わらんな
統計はここで見れる
https://tfd.neon-grid.com/descendants
ユーザー5
シールドそんなに積んで意味ある???
ユーザー6
>>5
シールドは基本的に役に立たないけど、彼はほとんどのシールドをHPに変換しているから、この場合シールドモッドが追加のHPモッドとして機能している
モジュール一緒で外装部品HP全盛りで、うp主より数値大きいのにHP4万4千しか行かないのなぜ?
圧倒的hpがシールド壊れないと発動しないから、アルビオンで見ると数値が低くなる
試しにフィールド行って攻撃食らってシールド割ってみたらいいよ