【TFD】Hotfix 1.1.9 パッチノート|デスストの弱点拡大やデイリーイベント開始など

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こんにちは。『The First Descendant』開発チームです。

無停止で行われた『The First Descendant』ホットフィックス1.1.9のアップデート内容をお知らせします。

■アップデート日時

・JST 2024.11.21(木) 16:00

■対象プラットフォーム

・Steam, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE, PS4, PS5

アップデート詳細

コンテンツの改善

デスストーカーの弱点部位を拡大調整しました。

▷「コア」、「コアカバー」、「後方コア」、「後方コアカバー」、「センサー」のエリアが20%~50%拡大され、弱点ヒットおよびグラップリングフックを使った摘出がよりスムーズになるよう変更されました。

・爆発物の与ダメージ計算式が、体力%から体力+シールド%のダメージに変更されました。

・特殊作戦も侵入作戦と同様に、マップを通じて作戦開始の申請ができるよう改善しました。

イベント

継承者の日課イベント

・感謝祭を迎え、JST 2024年11月21日(木)ホットフィックス後から2024年12月5日(木)メンテナンス前まで、継承者の日課ゲーム内イベントが開催されます。

・チャレンジをクリアして報酬をゲットしましょう!詳細は継承者の日課 イベント お知らせをご覧ください。

バグ修正

(1) 継承者

・ブレアの「バックドラフト」スキルモジュールを装着した際、「美味死い料理」スキルの「小型ファイヤーボール」のダメージ量がレベル1に固定されて表示されていた不具合を、各レベルに合わせて正しく表示されるよう修正しました。

アルティメットフレイナの「伝染」スキルモジュールを装着した際、「毒性トラウマ」のレベル2のダメージ量がレベル4のダメージ量として誤表示される現象を修正しました。

(2) UI/UX

・ブロックリストが満杯の状態でブロックを試みた際、案内メッセージが表示されない不具合を修正しました。

・一部の継承者クエスト進行中に、実際の対象ではないNPCにクエストアイコンが表示される不具合を修正しました。

それでは引き続きよろしくお願いいたします。

https://tfd.nexon.com/ja/news/2686809

  1. 名無しの継承者 より:

    お?爆発物強化か
    いいね……ショットガンにもテコ入れ欲しいな

    • 名無しの継承者 より:

      違うか、これステージの爆弾とかの方か?割合ダメージの話っぽいし、そらそうか
      しょーもな…

    • 名無しの継承者 より:

      爆発物撃ったら味方が巻き込まれて転がったんだがこれの影響か?

  2. 名無しの継承者 より:

    継承者の日課の報酬がゴミにかわってしまったな。
    これなら前のままでデイリーでカイパーとお金の方がマシだぞ。
    アバター報酬にするなら衣装にしてくれよ・・・

    • 名無しの継承者 より:

      報酬のコレジャナイ感
      正直背面装備とか、バッジとかどうでもいいし
      誰がこのターキー背負うのかって話

      • 名無しの継承者 より:

        フレンドと集まって装備して少し笑ったら忘れるような存在だよな
        イベント装備なんてだいたいそんなもんかもしれんけど

  3. 名無しの継承者 より:

    ステラーブレイドのフォトモードが楽しすぎてこっちやる気失せたわ
    もうログボでカリバー配れよ

    • 名無しの継承者 より:

      童貞坊やはあんなんで興奮できてチョロくていいですなあ

      • 名無しの継承者 より:

        運営自身でさえエロスキンの収益が一番大きいって言ってるのに
        TFDが売れてるのはエロじゃなくて中身が面白いから!と妄想垂れ流すバカがこちら

        地球平面説とか信じてそう

      • 名無しの継承者 より:

        しかしステラが大ヒットしたから同じ韓国ゲームとして影響受けるだろう
        これから露出高い系とかエッチなのも相当増えるだろう
        物理演算のテコ入れでケツも乳も揺れる風になるし

      • 名無しの継承者 より:

        じゃあお前なんでこのゲームやってるん?
        見た目や衣装以外で頼むよ
        チョロくない人がこのゲームでどこを楽しんでるか聞きたいわw

  4. 名無しの継承者 より:

    義務すらなくなってしもた
    しばらくさよならやね

  5. 名無しの継承者 より:

    ターキーわろた

  6. 名無しの継承者 より:

    シーズン2までドーナッツ作りだけしてる

    • 名無しの継承者 より:

      同じく
      キノコとドーナツ製作とチケット交換のために図面売ったり侵攻作戦周回がメインで動いてる今日この頃

  7. 名無しの継承者 より:

    ワールドチャットがほんとに動かなくなってきててちょっとやばい気がする
    爆弾なんかつついてる場合じゃないぞ

    • 名無しの継承者 より:

      今全プラットフォーム合わせてもピークで5万いなさそうですよね…
      このまま行くと来年の夏コス出して年末辺りでサ終が割とリアルな話に(

      • 名無しの継承者 より:

        そもそもの話
        PC勢よりCS勢の方が多いって信者の妄想だからな
        とっくの昔に過疎ってる

  8. 名無しの継承者 より:

    イベントで結晶化くれなくてもいいから研究ブーストアイテムくれれば良いのに
    3~4時間で作れるようにしてくれた方がやってる奴も喜ぶだろ

  9. 名無しの継承者 より:

    よう知らんけどオンゲーの同接なんて1000人もいればサ終はないんじゃないの?過疎は過疎だろうがそんなすぐサ終するんか?

    • 名無しの継承者 より:

      売り上げ次第やろ
      ブルプロでさえ2年保ったし、あれと違ってスキンのおかげでセールスだけは上位に来てるしな
      まだ赤字には程遠いんじゃね
      ただこれまでの調子でアプデの度にゴミばかり追加してたらさすがに課金ユーザーからも見放される

    • 名無しの継承者 より:

      ゲームによって目安は違うけど簡単にサ終しない。赤字でも大きな会社だと他部門から賄う事もある。
      あとは課金での収益。人口少なくても課金してくれる人がいれば成り立ってる。

      • 名無しの継承者 より:

        スキン制作に金掛かって無いなら結構儲かるだろうけど
        ゲーム会社は人件費に一番金掛かるからな
        この会社がどのくらいの人員が居るか分らんけど
        あとサーバー代だよな
        でも最近、サーバー節約か知らんけど警告出て違うアルビオンにまとまられるよな

  10. 名無しの継承者 より:

    ドーナツとキノコを作る以外やる事のないゲームになったな。
    虚無期間長すぎて人が居なくなってるんだから何かしらはやく追加してくれ。

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